Figyelem! Ez az oldal már csak archívumként funkcionál! Kérjük látogass el az élő oldalunkra: http//tutorial.shapes.hu
2012. 10. 15.
betasector

Az elmúlt időben nagy volt az inaktivitás, ez sok mindennek betudható, nem szeretném ecsetelni.

A lényeg, hogy rájöttem, ennek így és ilyen formában nem sok értelme van, mivel kevés a visszajelzés, és nagy az inaktivitás. Találtam viszont megoldást: átköltözünk a Scene.hu-ra, ahol nemrégiben megnyílt a lehetőség a cikkek beküldésére.

Hogy miért? Nagyon egyszerű. Idén részt vettem a Function nevű rendezvényen, ami magába tömöríti az igazán aktív és tehetséges művészek, kóderek és zenészek nagyját, és a scene közössége, ha alsó hangon is, de még mindig dübörög. Az oldalon gyakran jelennek meg tutorialok, minden témában, és mi sem fogunk kilógni a sorból. 

Továbbá, aki tényleg szeretne grafikával foglalkozni, teljes szívből ajánlom a demo partykra való készülést és részvételt, hiszen egyrészt nagyon jó a hangulatuk, másrészt nagyon sok lehetőséget biztosítanak.

Akit esetleg ez nem fogott meg, nézze meg gyorsan a Vakondok 2 című dokumentum filmet a sceneről!

És a végére a grátisz, az itt megjelent utolsó tutorialom:

http://www.scene.hu/2012/10/15/traktor-kerek-tutorial-elso-resz/

2012. 10. 15.
betasector

Az elmúlt időben nagy volt az inaktivitás, ez sok mindennek betudható, nem szeretném ecsetelni.

A lényeg, hogy rájöttem, ennek így és ilyen formában nem sok értelme van, mivel kevés a visszajelzés, és nagy az inaktivitás. Találtam viszont megoldást: átköltözünk a Scene.hu-ra, ahol nemrégiben megnyílt a lehetőség a cikkek beküldésére.

Hogy miért? Nagyon egyszerű. Idén részt vettem a Function nevű rendezvényen, ami magába tömöríti az igazán aktív és tehetséges művészek, kóderek és zenészek nagyját, és a scene közössége, ha alsó hangon is, de még mindig dübörög. Az oldalon gyakran jelennek meg tutorialok, minden témában, és mi sem fogunk kilógni a sorból. 

Továbbá, aki tényleg szeretne grafikával foglalkozni, teljes szívből ajánlom a demo partykra való készülést és részvételt, hiszen egyrészt nagyon jó a hangulatuk, másrészt nagyon sok lehetőséget biztosítanak.

Akit esetleg ez nem fogott meg, nézze meg gyorsan a Vakondok 2 című dokumentum filmet a sceneről!

És a végére a grátisz, az itt megjelent utolsó tutorialom:

http://www.scene.hu/2012/10/15/traktor-kerek-tutorial-elso-resz/

2012. 08. 27.
betasector

f12

Idén 10. alkalommal kerül megrendezésre a digitális világ egyik legérdekesebb, és talán legfontosabb rendezvénye, a Function. Aki nem tudja mi az a Function, kattintson a képre és olvaskodjon. 

Dióhéjban: a functiont demoscenerek tartják demoscenereknek, ott lesz az összes hazai nagyágyú, grafikusok, kóderek és zenészek.  Továbbá a People Can Fly előadást tart a Bulletstormról, a Havok pedig a saját enginejükőrl. Emellett pedig lehet indulni több versenyszámban is. Mindenképpen megéri benézni azoknak akik kicsit is érdeklődnek a digitális művészetek iránt, és a gamereket sem lincseljük meg. 

Egy kis ízelítő abból hogy miféléket lehet majd megcsodálni:

 

Az idei party érdekessége, hogy hazánkban először itt vetítik le a Indie Game: The Movie c. filmet, ami természetesen játékfejlesztőkről szól.

Ha szeretnétek tudni hogy milyen lesz a hangulat, milyen emberekkel lehet találkozni az F12-n, érdemes megnézni ezt a díjnyertes dokumentumfilmet róluk:

2012. 06. 29.
misi006

3 alapvető formával való gyorsfestés.

2012. 05. 29.
betasector

AB

Aki nézi az oldalt, láthatja hogy az ígért tutorialok helyett inaktivitás jellemző a Shapesre. Ezt egyszerűen meg tudom magyarázni: nem éri meg az oldallal foglalkozni.

Ugyanis három projectben van részem, ezek közül az egyiket mindjárt kiemelem, a másik kettő pedig egy Spectral fedőnevű iPhone játék, amiben kb. minden tereptárgyat nekem kell elkészítenem, és a szörnyek egy részét is. 

A másik pedig a BioSkill, amiről nem igazán írhatok, a lényeg hogy orvosi szimulációkhoz készítjük el a vizualizációt.

A fő ok pedig az Ancient Beast. A játékról annyit érdemes tudni, hogy körökre osztott stratégiai játék lesz, ami minden böngészőben működni fog. Egyelőre előre renderelt animációkat fog tartalmazni, később várható teljes 3ds real-time verzió is.

A csapathoz nemrégen csatlakozott David 'deevad' Revoy, aki időnként ki fog minket segíteni festményeivel, és Jeepster3d aki már javában sculptol.

Ezek a projectek elég gondolkodni valót adnak, a maradék időmet pedig szeretném tanulásra fordítani. Egyébként pedig sajnos azt kell észrevennem hogy a Shapes egy jó ötlet lehetne, de nem így és nem itt. Több tartalom, de több tartalom szolgáltató is kellene. Egyedűl nem bírom el, a magyar tutorialoknak pedig sajnos nincs kelendősége.

Amíg úgy nem döntök, hogy megszűntetem a blogot, továbbra is teszek ki érdekességeket, timelapse videókat, tutorialokat, de nem lesz hetente videó. Aki pedig többet szeretne megtanulni, keressen meg engem, vagy Áront MSN-en Skypeon vagy IRC-n, egyébként pedig tessék megtanulni angolul és böngészni a fórumokat. Akinek nincs nyelvérzéke, az haladjon a mindentbele közösségi oldalára.

támogass minket

A beérkezett összeget az oldal fejlesztésére és a szerkesztők motivációjára használjuk fel. 

legnépszerűbb bejegyzés

Love tree

Boldog Valentin napot mindenkinek!

A mai nap Nagy Mihály közzé tett egy gyönyörű festményt, és az elkészítéséről szóló videót is. Fogadjátok szeretettel az alkotást!

 

kövess minket!

ajánló